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-죽어가는정원 2주차
~지난줄거리~
죽어가는 (대마의)정원에 들어온 일행은 검은 장미를 손에 넣고, 미로의 앞에 도착했습니다!

과연 이 뒤의 모험은 어떻게 될 것인가.. 빠밤


알...

코니는 비싼 장미를 얻어서 기분이 좋아요^^

자 그러면ㄴ
지금 미로 앞이죠

그으러면



march 제주도 미로공원처럼?
제주도 미로공원은
잘 모르겠네요


라크쉬 액션 사용
주문 시전
발동 조건:준비된 주문을 사용하면
굴림:13
효과:주문이 부작용 없이 성공적으로 시전됩니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.
와!


라크쉬 주문 시전
마법 탐지
암송주문
해득
세부사항:감각 하나가 잠시 마법을 느낄 수 있게 됩니다. 주변에 마법적인 것이 있는지 마스터가 이야기해 줄 것입니다.


보겠습니다

숑숑 날아간다이

라크쉬의 눈이 일순 번쩍! 푸른 용의 눈으로 바뀝니다.

그리고 미로의 입구를 바라보는데요, 입구에 강한 마나의 소용돌이같은 게 보이네요.
풀벽으로 된거





아설마

는


ㅋ


ㅋ
ㅋ


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ






아앗


오히려 환영 할 것 같네요



세션을 망칠수는 없어요


망하진않을거예요 ㅋㅋㅋㅋ




스피드런 가자~~~!

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ









라크쉬 액션 사용
주문 시전
발동 조건:준비된 주문을 사용하면
굴림:12
효과:주문이 부작용 없이 성공적으로 시전됩니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.








아 사실






1 탄다 2안탄다
주사위에


ㄱㄱ

rolling 1d2
()
1
1





그럼
라크쉬가 던진 화염탄이 미로의 벽에 직격했습니다!

낙하ㅏ아ㅏ아

쾅! 화염탄이 직격한 미로의 벽은 아예 허물어졌으며, 미로에 붙은 불길은 점점 움직여, 점점 크게 옮겨붙기 시작해요.

이대로라면.. 여기가 완전 불바다가 되어버리겠는데요.

매캐한 연기가 주변을 가득 에워쌉니다.

점점 숨쉬기가 힘들어지고...





해도 돼
나 황천길
불길은 그칠줄은 모릅니다.



ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

부활마법
안배워왓다



잇으니
ㄱㅊ




ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

부활 제대로 가능







ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대마 피우는법




라크쉬 액션 사용
주문 시전
발동 조건:준비된 주문을 사용하면
굴림:10
효과:주문이 부작용 없이 성공적으로 시전됩니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
도 핑



라크쉬 주문 시전
마법 해제
레벨: 3
세부사항:근처에서 작용 중인 주문이나 마법 효과를 하나 선택하고 이 주문을 겁니다. 약한 효과는 즉시 사라지고, 강력한 효과는 마법사가 근처에 머무르는 동안 약화됩니다.




"혼자 북치고 장구치고 다 하시니까.."

라크쉬가 본인이 쓴 마법을 본인이 해제합니다.
북치고장구치고




불길은 점점 사그러져들어가더니, 새까맣게 타들어간 이파리 사이로 날카로운 가시덤불의 틀만 남아있어요.

덤불 너머로 미로의 너머가 살짝 보이긴하는데...



그러고보니 아까 봤던 시체에서도 덤불은 불타지 않고 멀쩡했죠?

그런거임.


하고 인도 쓰겟슴니다
화염탄으로 허물어놓은 벽으로 들어가나요?


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ어이 작위적이잖아ww


코니 액션 사용
덫 전문가
발동 조건:위험한 지역을 잠시 살핀다.
굴림:11
효과:예비 3점
세부 사항:예비 1점을 소비하여 다음 질문을 할 수 있습니다.
· 여기 덫이 있는가? 있다면 어떻게 발동되는가?
· 발동되면 무슨 일이 일어나는가?
· 그 외에 숨겨진 것이 있는가?
· 여기 덫이 있는가? 있다면 어떻게 발동되는가?
· 발동되면 무슨 일이 일어나는가?
· 그 외에 숨겨진 것이 있는가?

오

치즈 액션 사용
주문 시전
발동 조건:신에게 받은 주문을 사용한다.
굴림:12
효과:주문이 부작용 없이 성공적으로 시전됩니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.
헉







내가,,
내가 웬열,,


코니는 주변을살펴봤지만, 입구의 덫은 이미 지난주에 발견해버렸는걸요!
멍청이!

다른 데요






치즈 주문 시전
인도
암송주문
세부사항:신의 징표가 눈 앞에 나타나, 특정한 방향을 가리키거나 취할 행동을 표시하고는 사라집니다.
이 징표는 간단하게 움직이는 것이 고작이어서 복잡한 의사전달은 불가능합니다.
이 징표는 간단하게 움직이는 것이 고작이어서 복잡한 의사전달은 불가능합니다.




덤불만 남아있다는거
아니었어?

눈으로만 봐서 다 살피긴 힘들것같아요


일단 ㄱㄱ?

질문을 할 수 잇어요






ㄱㄱ








아아아아아주천천히
걸어요

밀면서 걷습니다.
치즈의 성표는 허공으로 붕 뜨더니 미로쪽으로 슬슬 날아갑니다.



계에속 찝힙니다


2대 1이라구,,,




"정 그러시면 먼저 걸어가세요."
"천천히 뒤따라 갈게요."




일행이 순서를 다투는 동안, 성표는 미로의 내부를 통하는 경계 쯤에 멈춰서더니,
빙글빙글빙글 돌고있습니다!

치즈:성표 빙빙 도는거
되게,, 고장난 나침반같고 그렇다,,
빙글빙글돌아감

원래 물건은 때리면 고쳐짐
아무튼 그런거임
치즈가 툭툭 성표를 건드리자, 성표는 점점 희미해지더니 사라지고 맙니다.








"우리 힘으로 알아서 해쳐나가라는..."
하고 포장합니다

일단, 듬성듬성 뚫린 덤불 너머로 여러 장소들이 보이는데요.
목록 한번 정리해드리겠습니다!
-물레방앗간
-잊혀진 계단
-거미가 들끓는 온실
-정원사의 움막
-인적 드문 곳의 무덤
-정원의 중심부

이제 어떻게 해요? 해주실분

하지만 좋다





라크쉬 액션 사용
만물박사
발동 조건:다른 PC가 조언을 구하고 마법사가 이에 솔직하게 대답하는 경우,
세부 사항:상대가 그 조언을 따르면 상대는 다음 판정에 +1을 받고, 마법사는 경험치를 얻습니다.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

사기꾼 아니야




맞아
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ












식량도 없음 ㅋ







먹으면
되지









주변에도 버섯 나있고


애초에 치즈 식량 8개ㅎ;



어
마법의식으로

어떡하지

ㅋ

ㅋ



써먹는다





버리고 간다


가겟다,,

아잠깐







ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



좋아요,, 그럼




협조ㅗ할대ㅐ요

치즈 액션 사용
주문 시전
발동 조건:신에게 받은 주문을 사용한다.
굴림:4
효과:실패!
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.

앗
아앗

ㅋㅋ





받아봤자 +1



습격와도 모른다.
알아서 잘 경계해라.

치즈는 주변에 경계를 그리듯 천천히 걷기 시작했으나...
신에게 올린 기도에 신실함이 부족했던 탓일까요?

제리님,,, 자니,,?


아까 치즈의 몸 속으로 스며들었던 검은 기운이 분노하기 시작합니다.



왜 빡쳐해 넌



펌블에 펌블인거임

저의 운이
그럼 그렇지!!@
치즈는 일시적으로 검은 기운에 조종당합니다. 무기축성 판정해주세요!


치즈 액션 사용
주문 시전
발동 조건:신에게 받은 주문을 사용한다.
굴림:7
효과:주문은 시전되지만 다음의 부작용 중 하나가 일어납니다:
• 곤란한 상황에 처하거나 원치 않는 주의를 끌게 됩니다. 마스터가 정합니다.
• 주문을 약간 잘못 사용하여 신과 멀어집니다. 다시 예배를 올릴 때까지 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.
• 신이 이 주문을 박탈합니다. 예배를 올려서 주문을 다시 받을 때까지, 이 주문은 사용할 수 없습니다.
• 곤란한 상황에 처하거나 원치 않는 주의를 끌게 됩니다. 마스터가 정합니다.
• 주문을 약간 잘못 사용하여 신과 멀어집니다. 다시 예배를 올릴 때까지 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.
• 신이 이 주문을 박탈합니다. 예배를 올려서 주문을 다시 받을 때까지, 이 주문은 사용할 수 없습니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.

치즈의 철퇴에 성스러운 빛이 스며듭니다.


그리고 코니를 향해 휘두르네요!







코니 액션 사용
선수필승
발동 조건:기습을 당하는 일이 없습니다.
적이 이쪽을 기습할 법한 상황에서도 먼저
행동할 수 있습니다.
적이 이쪽을 기습할 법한 상황에서도 먼저
행동할 수 있습니다.


그럼 절 때리나요

행동하고 치즈가 행동

당황한 표정인데
말리지는 않아요

본능적으로 뭔가 이상함을 감지해요.
치즈는 정신은 온전한데 몸만 마음대로 움직이네요. 꼭두각시!







진정해

때리는거 아님
뭐해
안 그럼 내가 공격당하는데





ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


저 지식더듬기 될가요

암습 판정해주세요!


코니 액션 사용
암습
발동 조건:방어를 할 수 없거나 기습당한 적을 근거리 무기로 공격한다.
굴림:7
효과:아래 항목중 택 1
세부 사항:
• 상대와의 근거리 전투에 말려들지 않습니다.
• 통상적인 피해 +1d6을 줍니다.
• 유리한 상황을 만듭니다. 자기 자신, 또는 그 상황을 이용하는 우리 편이 다음 판정에 +1을 받습니다.
• 상대가 갑옷을 수리할 때까지 장갑에 -1을 받습니다.
• 상대와의 근거리 전투에 말려들지 않습니다.
• 통상적인 피해 +1d6을 줍니다.
• 유리한 상황을 만듭니다. 자기 자신, 또는 그 상황을 이용하는 우리 편이 다음 판정에 +1을 받습니다.
• 상대가 갑옷을 수리할 때까지 장갑에 -1을 받습니다.



치즈에게 가까이 붙어 손을 제압합니다!
제압할수있을지없을진 근력대항 해봐야할것같아요
둘다 근력 판정해주세요!

치즈 가 다음 굴림을 합니다 Strength
굴림:7

코니 가 다음 굴림을 합니다 Strength
굴림:6
ㅇㄴ

ㅋㅋ

ㅋ
ㅋ


강하다 치즈!


코니는 잽싸게 휘두르는 철퇴에 맞지않을정도로 치즈 가까이로 파고들어, 손을 퍽 칩니다.
하지만 치즈는 악력이 좋네요. 굳게 철퇴를 잡고 있습니다.




판정!

라크쉬 액션 사용
지식 더듬기
발동 조건:무언가에 대해 그간 쌓은 지식을 참고하면
굴림:9
효과:마스터는 흥미롭기만 한 사실을 밝힙니다.
세부 사항:마스터가 그 지식을 언제 어떻게 배웠는지 물을 수도 있습니다. 즉시 사실대로 밝히십시오.
어썸ㅁ



부작용은 가라앉나요

부작용.. -1로 가지고있죠!



그레요!






오~ 이러다가
코니한테 목따이겟는데~








라크쉬는 신께 그릇된 기도를 올렸을 때, 일시적으로 약해진 정신에 파고드려는 악령들이 있다는 사실을 기억해냅니다. 저 기운이 아마도 그 악령인 것 같네요.


전달기법


코니:치즈를 라크쉬 때와 똑같은 방법으로 기절시키겠습니다.











ㅋㅋ



"콜?"


치즈의 말을 가볍게 씹어먹고 칼등으로 치즈를 내려칩니다.

서로 느긋하게 말을 주고받는 사이, 빛나는 치즈의 철퇴가 코니를 향하는데요.

근접전으로 판정해보죠!


코니 액션 사용
근접전
발동 조건:근거리 전투에서 적을 공격한다.
굴림:5
효과:실패!





ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


치즈도
치즈가.. 피해 굴려주세요 ^^

ㅎ;
치즈 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:9
어
코니는 단검으로 치려다 발에 걸려 넘어진 걸로.



넘어지는 코니의 등에 퍽! 하고 빛나는 철퇴가 직격하고 맙니다.

근데
근접전




되는거임?

다른행동하면



열라 사기자너~

8

화 순식간에






그리고 코니는 등에 철퇴가 퍽!하고 부딪힘과 동시에, 축성을 통한 빛 뿐 아니라 아까의 그 어두운 기운이 철퇴에 서려있음을 알아차리네요.

라크쉬 근접 ㄱ?

하고는 화염탄 준비합니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ










다시 일어나다가 또 맞지않을까요?


뭔.. 소리지
일어나면
또 맞음?




다음행동하려면




"저거 좀 어떻게 허고 있어봐!" 하고는 호다닥 치즈한테서 멀어질게요


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



다들 떠들고있는사이
치즈가 철퇴를 다시 크게 휘두르려고

그리고 코니를 향해 다시 휘두르려고합니다!



선수필승
쓸 수 있나?





공격 오는건 아는데
알기만 하는거니까
기습은 아니죠

코니는 제대로 열 받았네요

목 수확하는거
아니지/


믿는다;
아






퇴마 할아범 라크쉬ㅠ
코니는 사격을하려면 먼저

만지면










코니 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:11

거리를 벌립니다!



어카지

너무 많단다




우리 좋았잖아

ㅋ
ㅋ
치즈





저기요




피해줄게

어때,,?
머리말고

ㅋ
ㅋ



너무
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


빗나간거잖아
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

거길 노리고 맞추면
얼마나 어?! 명사수인디!!

제정신으로 돌아와서
치료해주면

힌트입니다.

철퇴

지금 철퇴를



왜 고민해~~!!!!@@!



피가






ㅋ
ㅋ
ㅋㅋ

ㅋ





3이야


가야하는거 아니야?

치즈맛이에요

치즈라는 캐릭터를
대리랭 해주는거다



단검들고
5분정도 시간이멈춰버림




척수면




치료를
안해줄것
같아 나 치료




자비를 주마

철퇴해달라니깐,,




코니 액션 사용
사격
발동 조건:멀리서 적을 겨누고 쏜다.
굴림:10
효과:깔끔하게 명중하여 피해를 준다.



코니가 던진 투척용 단검은

정확하게 철퇴에 맞고 나가 떨어지네요.
단검이 어떻게 철퇴를 부숴 ㅋ


깡!
깡!

그래도 철퇴에는 약간 금이 갔습니다.

내철퇴,,,

그럼 한편 라크쉬는..
마법의 의식! 제령을 준비하고있는데요.
같이 고민해볼까 ㅋㅋ
라크쉬 액션 사용
마법 의식
발동 조건:힘이 서린 장소에서 마력을 끌어다가 마법적 효과를 만들 떄,
세부 사항:마스터에게 무엇을 하려고 하는지 말하십시오. 마법 의식은 어떤 효과도 실현 가능하지만, 마스터는 다음 조건 중에서 1~4가지를 골라 제시할 것입니다:
• 며칠/몇 주/몇 개월이 걸립니다.
• 그 전에 _________를 해야 합니다.
• _________의 도움을 받아야 합니다.
• 돈이 많이 듭니다.
• 제한되고 신뢰성 낮은 약화판으로 밖에 할 수 없습니다.
• 자신과 동료들이 _________ 때문에 위험에 처하게 됩니다.
• _________ (특정 마법 물품)에 걸린 마법을 깨야 의식을 할 수 있습니다.
• 며칠/몇 주/몇 개월이 걸립니다.
• 그 전에 _________를 해야 합니다.
• _________의 도움을 받아야 합니다.
• 돈이 많이 듭니다.
• 제한되고 신뢰성 낮은 약화판으로 밖에 할 수 없습니다.
• 자신과 동료들이 _________ 때문에 위험에 처하게 됩니다.
• _________ (특정 마법 물품)에 걸린 마법을 깨야 의식을 할 수 있습니다.
돈이 많이 듭니다.
돈이 얼마 없으니까 대마를 제물로







느낌으로


장미 그거요


세개로할게요


2. 그 약 빼고 다 소모해서 완전 제령
3. 코니를 설득해서 장미를 소모해 완전 제령

완전제령 가능ㅇ한가요

코니를 설득하는것이
가능할것인가





ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
No.....
죽여서 루팅을..

안대욬ㅋㅋㅋㅋㅋ

결국
죽이는 방법밖엔 없나,,,



아까
철퇴 일부러
치즈는 갑자기 철퇴를 할짝입니다.

미쳤나
ㅋ
ㅋ


ㅋ






쇠 맛이 나요.

비위생적인걸
진짜 핥게하면 어떡해~~!!

어쩌면.. 코니의 피가 묻어있을지도..


머야
블러드
사라졋
어








그럼 둘이 실랑이를 하는 동안




대가리가 이상한 치즈가 철퇴를 붕붕 휘두르며 코니와 라크쉬에게 달려갑니다.



"아이고오오 동네 사람들 좀 나와보소"



지금



아 좀ㅁ

웃기다

라크쉬
ㅇ
ㅇ
ㅇ
ㅇ

치즈
아니엇나요

아니에요

지금 거리
벌려가지고
멀리 있어요


ㅇ
ㅇ
ㅇ
코니
ㅇ

치즈

코니가 가까우니까


코니를 후려치러갑니다 삐슝뿌슝빠슝



신께 기도해서 얘 좀 떨궈내달라는 느낌으로




그럼 지혜 판정 한번
해봅시다!

치즈 액션 사용
예배
발동 조건:1시간 정도 방해를 받지 않고 신에게 조용히 예배를 올린다.
세부 사항:• 현재 준비된 주문이 모두 사라집니다.
• 자기가 선택하는 주문이 하나 이상 내려집니다. 주문 레벨의 합은 자기 레벨 +1을 넘을 수 없고, 자기 레벨보다 높은 주문은 선택할 수 없습니다.
• 암송주문이 모두 준비됩니다. 암송주문은 주문 레벨 제한에 해당되지 않습니다.
• 자기가 선택하는 주문이 하나 이상 내려집니다. 주문 레벨의 합은 자기 레벨 +1을 넘을 수 없고, 자기 레벨보다 높은 주문은 선택할 수 없습니다.
• 암송주문이 모두 준비됩니다. 암송주문은 주문 레벨 제한에 해당되지 않습니다.
옴마?
잘못누름
치즈 가 다음 굴림을 합니다 Wisdom
굴림:10

"당신의 신도가 유린당하고 있습니다.."


치즈는 일시적으로 어두운 기운에 저항하는 데에 성공합니다.

유린의 반대말은 아이린
죄송합니다
코니가 피하기도 전에, 휘두르던 철퇴를 코니의 발 앞쪽 땅에 퍽 하고 내리쳐요.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
현실로
웃어서 자존심상해




(?)
사격판정해주세요

미친

어이 당신




좋습니다
ㅋㅋ

라크쉬 액션 사용
사격
발동 조건:멀리서 적을 겨누고 쏘면
굴림:9
효과:피해를 주지만, 다음 중 하나를 고릅니다.
• 쏘려고 자세를 바꾸거나 자리를 옮기는 바람에 곤경에 처합니다.
• 악조건에 쏘아 위력이 약하거나 효과가 떨어집니다.: -1d6 피해.
• 몇 발을 쏘아 그 중 한 발이 맞습니다. 발수 -1.
• 쏘려고 자세를 바꾸거나 자리를 옮기는 바람에 곤경에 처합니다.
• 악조건에 쏘아 위력이 약하거나 효과가 떨어집니다.: -1d6 피해.
• 몇 발을 쏘아 그 중 한 발이 맞습니다. 발수 -1.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ




ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 힘껏던져서





안대요


도움닫기하다가
코니 근처까지 가버렷어요



삐쓩!

라크쉬는 지팡이를 있는힘껏 던지려고 도움닫기를 하기 시작합니다.


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
투척(근접)
우다다다 달려가던 라크쉬는, 코니의 바로 옆까지 달려와서
던졌... 이걸 던졌다고 해도 될까요?

아무튼 그런거임~~!
철퇴의 코앞에서 철퇴에 지팡이를 후려치다가 마지막에 지팡이에서 손을 놓는 모양새로... 철퇴를 공격합니다.

쩌엉ㅡ!
하는 소리와 함께
괴로워하는듯한 비명소리가 날카롭게 공간을 가득 채우고, 철퇴가 산산조각납니다.


치즈는 정신을 차렸어요. 파이팅!






아무도





"그때가 좋았는디..."

일단 자기부터.
판정해주세요~

치즈 액션 사용
주문 시전
발동 조건:신에게 받은 주문을 사용한다.
굴림:9
효과:주문은 시전되지만 다음의 부작용 중 하나가 일어납니다:
• 곤란한 상황에 처하거나 원치 않는 주의를 끌게 됩니다. 마스터가 정합니다.
• 주문을 약간 잘못 사용하여 신과 멀어집니다. 다시 예배를 올릴 때까지 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.
• 신이 이 주문을 박탈합니다. 예배를 올려서 주문을 다시 받을 때까지, 이 주문은 사용할 수 없습니다.
• 곤란한 상황에 처하거나 원치 않는 주의를 끌게 됩니다. 마스터가 정합니다.
• 주문을 약간 잘못 사용하여 신과 멀어집니다. 다시 예배를 올릴 때까지 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.
• 신이 이 주문을 박탈합니다. 예배를 올려서 주문을 다시 받을 때까지, 이 주문은 사용할 수 없습니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.

우리 이제 야영(놀랍게도 우리 야영하려고 햇던 중이엇음) 할거니까
판정 -1로?

치즈 주문 시전
소치유
암송주문
굴림:6
세부사항:이 주문을 걸고 부상자 한 명에게 손을 대면 상처에 딱지가 앉고 통증이가시 면서 1d8 HP가 치유됩니다.
치즈 풀피 되겟습니다


난 8 나와야
풀피인데


치즈 액션 사용
주문 시전
발동 조건:신에게 받은 주문을 사용한다.
굴림:12
효과:주문이 부작용 없이 성공적으로 시전됩니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.







치즈 주문 시전
소치유
암송주문
굴림:4
세부사항:이 주문을 걸고 부상자 한 명에게 손을 대면 상처에 딱지가 앉고 통증이가시 면서 1d8 HP가 치유됩니다.
4


아니 협조
하려고
했는데


코니도 같이 기도하나?
ㅋㅋㅋㅋㅋ



잘보이게




안돼





그럼다시 야영하나요?

안식처는
못둘럿지만. ..



어쩐지 기분상




하부지 먹을거는?

코니에게ㅔ 손을 벌립니다


그니깐,,


치즈도 식량 10개인데,,

그럼
코니가 안 빌려줄것같자
치즈에게로 돌아섭니다





ㅋ
ㅋ
ㅋ


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

하며

써먹으려고


밥은 치즈가 절반입니다
닉값하는 밥
밥이 푸르게 빛납니다


치즈에 푸른곰팡이가 폇내,,^^



오오오오!
우오오오!
하면서


라크쉬 가 다음 굴림을 합니다 Intelligence
굴림:7
위-험
부작용은 가셧다!
그러면 라크쉬가 밥을 먹다가 우오오!! 하는 소리를 내며
환각을 보기 시작합니다.



환각이 익숙합니다
환각은 마법사 주문중에 미래를 보는 눈 효과인데요 ㅋㅋㅋㅋ


ㅁㅊ겟다
치즈밥 대마맛집밥으로
오해받게생겻네

수전증이 오고요
시간의 저편 너머에서.. 정원의 검은 덩굴들과 검은 장미들이 도시 밖으로 파도가 출렁이듯 흘러넘치고

잿빛으로 까맣게 물든 하늘이 보이네요.
그리고 까무룩 정신을 잃습니다.

꿀 잠
몇시간정도만 기절해 계시면 돼요 ^^!

ㅋㅋ






밥 먹고 꺼억 하고 자려고 햇는데

자기전에 밥먹은걸로


아 치즈
저시기,, 저거,,
보초? 서면서



치즈 액션 사용
예배
발동 조건:1시간 정도 방해를 받지 않고 신에게 조용히 예배를 올린다.
세부 사항:• 현재 준비된 주문이 모두 사라집니다.
• 자기가 선택하는 주문이 하나 이상 내려집니다. 주문 레벨의 합은 자기 레벨 +1을 넘을 수 없고, 자기 레벨보다 높은 주문은 선택할 수 없습니다.
• 암송주문이 모두 준비됩니다. 암송주문은 주문 레벨 제한에 해당되지 않습니다.
• 자기가 선택하는 주문이 하나 이상 내려집니다. 주문 레벨의 합은 자기 레벨 +1을 넘을 수 없고, 자기 레벨보다 높은 주문은 선택할 수 없습니다.
• 암송주문이 모두 준비됩니다. 암송주문은 주문 레벨 제한에 해당되지 않습니다.


아까 준비 안된거
막써버렷다



소치유 이사람아
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



아까 그...
던진 단검



금 간 단검 (피해-1)



괜찮앗네~~
증말정말진짜
으유~




모르면 어떡해!
여튼
금간단검 걍
하나는 금갓다.
적으면되지않아?

무기없어서 어떡해?


던파의
프리스트 아시는지요
좋아요 그럼 다들 야영해서 hp의 절반을 회복하고요

아무튼 그런거임,,
라크쉬는 비틀대며 일어납니다. 다음 판정에 -1 받아요!
디버프의신




라크쉬 주문 시전
괴물 소환
레벨: 5
소환
굴림:4
세부사항:이계에서 괴물이 불려와 마법사를 능력껏 돕습니다. 괴물은 기본 액션만 쓸 수 있는 PC로 다루고, 마법사의 플레이어가 담당합니다. 능력수정치는 모두 +1, HP는 1이며, 마법사의 피해 주사위를 사용합니다. 더불어, 1d6을 굴리고 다음 목록에서 그만큼의 추가 특징을 선택하십시오 :
ㆍ 능력수정치 하나가 +2로 높아집니다.
ㆍ 무모하지 않습니다
ㆍ 1d8 피해를 줍니다.
ㆍ 이 세계에 더 잘 적응합니다 : 마법사의 레벨 1마다 HP에 +2를 받습니다.
ㆍ 뭔가 유용한 특징이 있습니다.
ㆍ 능력수정치 하나가 +2로 높아집니다.
ㆍ 무모하지 않습니다
ㆍ 1d8 피해를 줍니다.
ㆍ 이 세계에 더 잘 적응합니다 : 마법사의 레벨 1마다 HP에 +2를 받습니다.
ㆍ 뭔가 유용한 특징이 있습니다.








그리고 여기서

주변에 죽은 시체가 있는지 확인해봐도 될까요
여기라면 뭔가 있을 것 같아..
분수대근처아니었나





좋아요 ㅋㅋ

시체 하나 일으키고 갈래요
ㅋㅋ
그럼 일단 시체가 있나 주변을 둘러보는데
어디선가 흑흑대는 울음소리가 들려옵니다.


슛 오알 런!
보쓰!

죽는것이다.

은밀하게 몸을 낮추고 갈게요
스스슥!
수풀 너머에서 소리가 들려오는데요, 치즈는 조용히 다가갑니다.
슬쩍 너머를 바라보자, 앞서 파견나갔던 필라가 식물로 뒤덮인 시체 앞에서 흐느끼며 울고 있는 걸 발견하네요.




상상도 못한 필라

살아있었네?


라크쉬는



할부지~~!

ㅋ
ㅋ
어그로꾼

치즈가 속삭이자
필라: "누구..?" 라크쉬를 바라봅니다.

"어..."



"죄송합니다. 하던 거 하세요."

"척 봐도 젊은 놈이 버르장머리없이...그러는거 아녀!"


필라: 필라는 눈물을 슥슥 닦더니 말합니다. "앗... 죄송해요. 사람이 있을 거란 생각을 못해서 당황하는 바람에..."

필라: 필라는 안타깝다는듯 라크쉬를 바라봅니다.

필라: "저는 필라라고 해요."


어?







피했어?!






근력 민첩

할래?

라크쉬 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:11
와라




코니 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:11




ㅋ



코니는 샥 피했습니다 ㅋㅋ

어 그럼



필라: "...?"






하나도 기억못하네
하지만 종교이름은 말 안 햇음
ㅋㅋ



이름이었잖아

그건

까망베르 치즈

아닌가

쥐ㅡ구멍


진짜
컨셉에 충실한
종교다


필라: "마우스 홀의 사제 필라예요..." 라고 하며 둘이 때리고 피하고있는 모습을 가만 봅니다.

컨셉이 되고 말앗음

필라: 왜 저러는 걸까...

"진실은 지팡이가 알겄지!"
합니다
필라: "네?"


다짜고짜 이렇게?

필라: "아.. 네.. 네."


ㅁㅊ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

라크쉬 액션 사용
주문 시전
발동 조건:준비된 주문을 사용하면
굴림:13
효과:주문이 부작용 없이 성공적으로 시전됩니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왜저래


마 법 사
개사기

라크쉬 액션 사용
주문 강화
발동 조건:주문을 시전할 때
세부 사항:10+가 나오더라도 원하면 7~9의 부작용을 하나 택하고 다음의 두 효과 중 하나를 택할 수 있습니다 :
ㆍ주문의 효과가 2배 됩니다.
ㆍ주문의 대상이 2배 됩니다.
ㆍ주문의 효과가 2배 됩니다.
ㆍ주문의 대상이 2배 됩니다.
이거 해서
때려서 나온 음파반향으로


사실 무림고수

원치않는





라크쉬 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:2





라크쉬의 지팡이라 필라의 머리를 후려치며, 마법의 파동이 주변에 울려퍼집니다.

액션쾌감...

함께햇다
마법적인.. 필라 쪽에서 무언가 어둡고 음습한 기운이 느껴지긴 하는데요. 시체에서 나오는 기운이 너무나도 강해 정확히 판별하긴 어렵습니다.
그리고 여전히 정원의 풀들에선 마법의 기운이 서려있음이 느껴지지만, 얕고 광범위하게 퍼져있어요.


필라: "악! 갑자기 무슨...!" 뒤통수를 문지르며 라크쉬를 바라봅니다.

필라가 머리를 맞아 혼란스러운 틈을 타서

필라: 눈물이 쏙들어갔어요..

필라: (ㅂㄷㅂㄷ)

선량한 미소를 지으며 바라봅니다.
필라: 필라는 아무리 혼란스러워도.. 바로앞에 있는 시체근처로 와 기웃거리는 치즈를 못볼 순 없었습니다.
"치즈?"

"하던 얘기 마저 하세요"
필라: "네? 네.. 그치만..." 우물거리며 당황스러워하네요.

치즈가 시체를 살펴보면, 시체는 델피아의 것으로 보입니다.


"델피아는 어쩌다가 이렇게 죽었나요?"

필라: "델피아... 아아, 델피아...! 이곳의 식물들이 발길을 잡더니, 그대로 목을 졸라서...."
"저 때문이에요... 제가 먼저 붙잡히지만 않았어도...."


필라: "고작 몇시간 전이에요. 이 정원은 너무 위험해서 저희 힘으로 다 조사하기 어려울 것 같아 돌아가려했는데..."




시체는 아까 까맣게 탔던 시체처럼 가시덩굴이 마구 얽여있고요.
아까는 다 타버려서 안 보였던 것 같은데, 코니의 검은장미보다는 좀 더 옅은 빛의 장미들이 군데군데 펴있습니다.
그리고 심장 부근의 살이 썩어들어가있는데, 거기로 새빨간 심장이 드러나있어요.


이거 살려내도
못 움직이는거 아냐?
살려내다X 조종하다O
근데 좀 이상한 게... 피가 흥건한 심장이 아니라, 마치 붉게 익은 열매같은 모양새입니다.
주변으로 검은 이파리가 지저분하게 피어있고요.

간다간다 쑝간다
라크쉬 액션 사용
주문 시전
발동 조건:준비된 주문을 사용하면
굴림:5
효과:실패!
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.










여기서는 그냥 머리가 지끈! 아팠다! 정도로
스무스하게 넘어가볼까요


하고 무너집니다




치즈 액션 사용
지식 더듬기
발동 조건:무언가에 대해 그간 쌓은 지식을 참고한다.
굴림:7
효과:마스터는 흥미롭기만 한 사실을 밝힌다.
세부 사항:마스터가 그 지식을 언제 배웠는지 물을 수 있다. 즉시 사실대로 말해야 한다.
아~ 흥미롭다~

치즈는 눈앞의 시체에대해 곰곰히 생각해봅니다.
그러고보니... 어떤 사악한 의식을 통해, 사람의 몸에서 양기를 뽑아내는 식물이 있었다고 한 것 같기도...



완전 흥미롭죠

하,, 더 생각하기 귀찮다
슬슬 강령해볼까요

참고로 심장은 열매따듯이 똑 따갈 수 있을 것 처럼 생겼어요!




따볼래요


라크쉬 액션 사용
물품 분석
세부 사항:시간이 충분하고 안전한 상황에서 마법 물품을 분석하면, 마스터가 그 물품의 마법적 기능을 사실대로 밝힙니다.




"? 뭐예요?"
저렇게 외치니까
라크쉬가 열매를 자세히 살펴보자, 아까 느꼈던 어두운 기운이 그 심장에 몰려있음을 알게되는데요.

하고 외쳐야 할 것 같음

"음...이건..."
이 심장은.. 대마의 일종입니다. 정확히는 이 심장을 먹은 사람의 수명을 늘려주고, 마법적인 힘을 강하게 해주는데요.
심장을 씹어삼키면, 일시적으로 기분이 좋아지며, 환각을 보게됩니다.


?


느낌표 아냐
필라: "뭐, 뭐하시는 거예요 지금?!"

따옴표
"약이여, 마약. 쎈 거."
필라: 필라가 델피아의 시체를 부여잡고 라크쉬에게 소리칩니다

"미쳤어, 할아범? 왜 심장을 따."
필라: "그게 무슨... 아니, 이분 제정신 맞아요?!"\

"제정신 아니에요. 치매라니까."

필라: "어떻게, 어떻게 누나의 심장을..." 델피아가 누나엿습니다




필라: 필라는... 아무도 제대로 제 편을 들어주는 것 같지 않자 그대로 눈을 감고 델피아의 시체앞에서 안식을 비는 기도를 합니다... 흑흑.








먹을
생각인 것 같은데
아 아까 물품분석한거에 말씀안드린거있는데;;; 진정하시고
이건 먹고나면 진짜 완전 중독이라서
한번먹고나면 이거 없이 살 수가 없어요

계속 누군가를 죽여서 심장을 양산해내지않는다면...






ㅋ


미치겟다



할때가
됐다
라크쉬의 꼰대력에 고통 받는 동지.
여차하면 같이 튈 생각이다.
가자

심장을 들고 한참 고민하다가

필라: (흑흑흑흑)

하고는 가방에 넣는데....?





ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ





ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그렇지


이 난장판 사이에
탈탈탈!


치즈 액션 사용
주문 시전
발동 조건:신에게 받은 주문을 사용한다.
굴림:6
효과:실패!
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.
실패!



필라가 보고있는데



어디서 -1된건지 모르겟어요
분수대에 동전던지기

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 7이네요

미친
나도 지금까지
근력 계속
-1
이었음




성공이지?!


치즈 주문 시전
시체 각성
레벨: 3
지속
세부사항:굶주린 혼령을 시켜 죽은 지 얼마 되지 않는 시체에 깃들게 합니다. 이로써 사제의 명령을 듣는 좀비가 생깁니다. 좀비는 기본 액션만 쓸 수 있는 PC로 다루고, 사제의 플레이어가 담당합니다. 능력수정치는 모두 +1, HP는 1이며, 사제의 피해 주사위를 사용합니다. 1d4를 굴리고 다음 목록에서 추가 특징을 그만큼 고르십시오:
•유능합니다. 능력수정치 하나를 골라 +2로 높이십시오.
•튼튼합니다. HP가 사제의 레벨 1당 +2씩 추가됩니다.
•똑똑합니다. 뇌가 제 기능을 하여 복잡한 명령도 들을 수 있습니다.
•척 봐서 시체 같지 않습니다. 최소한 1~2일은 그 상태가 유지됩니다.
좀비는 HP가 0으로 떨어져 파괴되거나 주인이 주문을 종료할 때까지 살아 움직입니다. 이 주문이 지속되는 동안 사제는 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.
•유능합니다. 능력수정치 하나를 골라 +2로 높이십시오.
•튼튼합니다. HP가 사제의 레벨 1당 +2씩 추가됩니다.
•똑똑합니다. 뇌가 제 기능을 하여 복잡한 명령도 들을 수 있습니다.
•척 봐서 시체 같지 않습니다. 최소한 1~2일은 그 상태가 유지됩니다.
좀비는 HP가 0으로 떨어져 파괴되거나 주인이 주문을 종료할 때까지 살아 움직입니다. 이 주문이 지속되는 동안 사제는 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.



1d4


동생 앞에서 누나 좀비만들기

동생 앞에서
좀비만들엇으니까
원치않는 주의 받지머ㅋ
필라: "지금, 제정신인가요?!" 필라는 치즈를 보며 소리칩니다.

ㅋㅋ

미친놈이라고ㅎ새으면

rolling 1d4
()
4
4
wow



스탯 하나 +2





델피아의 시체가 비척비척 일어납니다.





허리아파요





맞아 저거 그러면





더 줘
나 밥도



뭐햇냐~~






되는것을,,
후,, 이해를 못하겟군

갔음..

갓어?

이런얘기까지
해야돼?
ㅅㅂ

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ




맞아
쉬는 타임에 아까 양성한 군대 스펙 좀 볼가요

테이머 팟이자너~

소환사.,.
저 지금
마법해제 포기하고 괴물소환 들엇어요

마법사고 일어나면
멀뚱히 잇어야겟네요
멀뚱~

어카냐
우리 다 주것다







이렇게 사람들에게
헌신 할 수 잇다는 것을
델피아는 기뻐할거예요
그치 피아야~^^

라크쉬 주문 시전
괴물 소환
레벨: 5
소환
굴림:6
세부사항:이계에서 괴물이 불려와 마법사를 능력껏 돕습니다. 괴물은 기본 액션만 쓸 수 있는 PC로 다루고, 마법사의 플레이어가 담당합니다. 능력수정치는 모두 +1, HP는 1이며, 마법사의 피해 주사위를 사용합니다. 더불어, 1d6을 굴리고 다음 목록에서 그만큼의 추가 특징을 선택하십시오 :
ㆍ 능력수정치 하나가 +2로 높아집니다.
ㆍ 무모하지 않습니다
ㆍ 1d8 피해를 줍니다.
ㆍ 이 세계에 더 잘 적응합니다 : 마법사의 레벨 1마다 HP에 +2를 받습니다.
ㆍ 뭔가 유용한 특징이 있습니다.
ㆍ 능력수정치 하나가 +2로 높아집니다.
ㆍ 무모하지 않습니다
ㆍ 1d8 피해를 줍니다.
ㆍ 이 세계에 더 잘 적응합니다 : 마법사의 레벨 1마다 HP에 +2를 받습니다.
ㆍ 뭔가 유용한 특징이 있습니다.
라크쉬 주문 시전
괴물 소환
레벨: 5
소환
굴림:6
세부사항:이계에서 괴물이 불려와 마법사를 능력껏 돕습니다. 괴물은 기본 액션만 쓸 수 있는 PC로 다루고, 마법사의 플레이어가 담당합니다. 능력수정치는 모두 +1, HP는 1이며, 마법사의 피해 주사위를 사용합니다. 더불어, 1d6을 굴리고 다음 목록에서 그만큼의 추가 특징을 선택하십시오 :
ㆍ 능력수정치 하나가 +2로 높아집니다.
ㆍ 무모하지 않습니다
ㆍ 1d8 피해를 줍니다.
ㆍ 이 세계에 더 잘 적응합니다 : 마법사의 레벨 1마다 HP에 +2를 받습니다.
ㆍ 뭔가 유용한 특징이 있습니다.
ㆍ 능력수정치 하나가 +2로 높아집니다.
ㆍ 무모하지 않습니다
ㆍ 1d8 피해를 줍니다.
ㆍ 이 세계에 더 잘 적응합니다 : 마법사의 레벨 1마다 HP에 +2를 받습니다.
ㆍ 뭔가 유용한 특징이 있습니다.

최대치 나와부럿는데요

앗ㅅ 이거
주문 시전 판정 안해서

아깝다,,

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
두번 6나온겨?!

36분의 1


이제 부국강병을 꿈꿔봐도 대나요
이론상 10마리.,,.


막 마지막에는

치즈의 좀비까지 합해서
10+1



괴물소환
중복이됐었군요
무섭다

중복 될,, 걸?

18분까지 3분만 더 쉬어도 될까요?



20분까지 쉬자고 하지않앗삼?
개웃긴거
2시간동안
미로 아직도안들어감
난 시작하자마자 들어갈줄




부셔먹는 불닭스낵


미로 아직
안들어간 거였어?
ㅅㅂ지금까지 미로 안인줄

쟤네는
어디서
튀어나온거야


계속
수풀 뒤편에

눈치를






막 계속 돌아오는..,
일단
마저시작해볼까요?


~세션 재개~
치즈는 델피아의 시체를 일으켰습니다. 잔인하게도! 필라의 앞에서!
필라는... 이 파티와는 말이 안 통한다고 생각한듯...
체념합니다...


절망중이에요
"내 약...내..약.."

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
심장얻었자너~

"아녀...분명히 가방에..."
하다가
지능 18의 위엄


셜록 되어버리는거임~


"노망났어?"



필라: "다, 다들.. 진정해요...!" 필라가 절뚝대며 일어납니다.


급기야 필라가
진정시키기 시작하는데
필라: ㅠㅠ

?
짤짤

아ㅣㄴㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ





ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ㅋ
아니
미친

미친거아냐




갑자기
피아스코 됐잖아





ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


손을 홱 뿌리치면서 소리를 지릅니다.

필라: 필라는 안절부절 못하며 서있습니다...



필라: "저기, 진정.... 네? 저분들은 안 말리시나요?" 치즈에게 대답합니다.


필라: 오들오들!

필라: "앞엔.. 식물들이요. 그리고 미로..."

필라: "미로는 길을 똑바로 걸어도 그 끝엔 항상 다른 곳이 있더라고요. 아마.. 마법적인 힘이 작용하는 것 같은데."

괴물 소환 할게요
필라: 그러면서 코니를 흘끗 쳐다봅니다.


ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미치겟다

라크쉬 액션 사용
주문 시전
발동 조건:준비된 주문을 사용하면
굴림:10
효과:주문이 부작용 없이 성공적으로 시전됩니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.
라크쉬 주문 시전
괴물 소환
레벨: 5
소환
굴림:1
세부사항:이계에서 괴물이 불려와 마법사를 능력껏 돕습니다. 괴물은 기본 액션만 쓸 수 있는 PC로 다루고, 마법사의 플레이어가 담당합니다. 능력수정치는 모두 +1, HP는 1이며, 마법사의 피해 주사위를 사용합니다. 더불어, 1d6을 굴리고 다음 목록에서 그만큼의 추가 특징을 선택하십시오 :
ㆍ 능력수정치 하나가 +2로 높아집니다.
ㆍ 무모하지 않습니다
ㆍ 1d8 피해를 줍니다.
ㆍ 이 세계에 더 잘 적응합니다 : 마법사의 레벨 1마다 HP에 +2를 받습니다.
ㆍ 뭔가 유용한 특징이 있습니다.
ㆍ 능력수정치 하나가 +2로 높아집니다.
ㆍ 무모하지 않습니다
ㆍ 1d8 피해를 줍니다.
ㆍ 이 세계에 더 잘 적응합니다 : 마법사의 레벨 1마다 HP에 +2를 받습니다.
ㆍ 뭔가 유용한 특징이 있습니다.


엄ㅁ,..,
유용한 특징으로
입에서 꽤 높은 수압의 물을 뿜어낼 수 있어요
이름은
꼬부기

역ㄱ시






라크쉬 액션 사용
주문 시전
발동 조건:준비된 주문을 사용하면
굴림:6
효과:실패!
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.



소환되던 꼬부기도 돌려보내면 너무 슬프겠죠?

전 괜찮아요.,.,




가라 꼬부기! 너만 믿는다!
꼬부기는 기절했다!
수고했어 꼬부기! 돌아와!
라크쉬가 주문을 중얼중얼 외우자, 차원이 부욱 찢어지며 그 안에서 꼬부기가 나오기 시작합니다.

그러던 중, 다시한번 주문을 외었는데...
꼬부기가 나오다말고 스윽 틈속으로 빨려들어갑니다.


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
꼬북이가 양다리는 싫대요
주문이 가물가물한가봐...


좋아요 그럼 다들 어떻게하나요?




필라: "저는...." 흘끔 까맣게 타버린 미로를 봅니다.
"...? 원래, 저러지 않았던 것 같은데."

필라: "일단.. 원래 분수대 앞에있던 입구로 들어갔어요."

ㅆ나.."


필라: "맙소사..." 작게 중얼댑니다.
-물레방앗간
-잊혀진 계단
-거미가 들끓는 온실
-정원사의 움막
-인적 드문 곳의 무덤
-정원의 중심부
아까 보였던 곳들이 이렇게있고요
원래 출입금지였던 첨탑은
미로의 완전 반대편에 있어요

이중에 한군데를 거쳐서 첨탑이 있는곳으로 갈 수 있다~ 같은 느낌








의견 갈리니까
1d3
가자
필라: "저, 저는.. 정원의 중심으로 갔었어요."
1치즈 2라크쉬 3 코니
누가굴릴래

ㅇㅋ

rolling 1d3
()
3
3
앗


rolling 1d3
()
3
3
그래도 코니

ㅋ
ㅋ





ㅋ
ㅋ






괜찮은가요




필라: "...."

필라: 필라는 아까 절뚝대며 일어났어요.. 다쳤단말이에요...

필라: (흑흑흑흑)

필라: "그치만.. 저, 다쳐서..."

필라: (저시밞ㄷ럼이)

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


필라: 필라는 조금 빡친듯해요...

필라: "아까 덩굴에 묶였을 때, 다리를 좀 다친 것 같아요... 그치만, 델피아를 위해서라면야..."
필라는 앞장섭니다....

필라: "네?"

필라: ?ㄳ


치즈 액션 사용
주문 시전
발동 조건:신에게 받은 주문을 사용한다.
굴림:8
효과:주문은 시전되지만 다음의 부작용 중 하나가 일어납니다:
• 곤란한 상황에 처하거나 원치 않는 주의를 끌게 됩니다. 마스터가 정합니다.
• 주문을 약간 잘못 사용하여 신과 멀어집니다. 다시 예배를 올릴 때까지 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.
• 신이 이 주문을 박탈합니다. 예배를 올려서 주문을 다시 받을 때까지, 이 주문은 사용할 수 없습니다.
• 곤란한 상황에 처하거나 원치 않는 주의를 끌게 됩니다. 마스터가 정합니다.
• 주문을 약간 잘못 사용하여 신과 멀어집니다. 다시 예배를 올릴 때까지 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.
• 신이 이 주문을 박탈합니다. 예배를 올려서 주문을 다시 받을 때까지, 이 주문은 사용할 수 없습니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.

-1로 가자
수치굴림도 해주세요

치즈 주문 시전
소치유
암송주문
굴림:8
세부사항:이 주문을 걸고 부상자 한 명에게 손을 대면 상처에 딱지가 앉고 통증이가시 면서 1d8 HP가 치유됩니다.



소치유가
아닌데?

계속 -1하고잇엇네
치즈가 환부에대고 기도를 하자, 여기저기 긁히고 멍들었던 상처가 점점 아물어갑니다.


필라: "감사합니다.. 앞장설까요?"

필라: "네........"






필라: 필라는 치유를 받았지만, 아직 다 낫지는 않은 듯 다리를 조금 절며 앞장섭니다.

필라: 흑흑 ㅠㅠ

잠깐!
이 미로는 목표를 잡고가도
랜덤이될수있는데요
앞장서는 사람의 지혜 판정으로
10~12면 원하는곳에가고

필라야


일해야지?


맨 앞이었으면
큰일날뻔

1~6이면 어쨌든 위험한곳으로가요
필라가 판정할까요?

혜
높으신분?

치ㅣ즈?

라크쉬도
높잖아

필라: 그사이 앞서나가려는 필라

더 높네

치즈,,
아니 필라 기다려


제 자체 운이 안 조흔데

운이좋긴해요
수정치는없음

라크쉬가 갈까요

펌블 안 뜨는 세션잇으면
신기해함,,

그거 가능한가요
괴물 소환




라크쉬 액션 사용
주문 시전
발동 조건:준비된 주문을 사용하면
굴림:6
효과:실패!
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.



ㅋ
ㅋ
ㅋ


괴물 안 할거야!
괴물소환 하는 법을 까먹습니다 ㅋㅋ




필라: "그... 그럼, 갈게요?"


필라: 필라는 그냥 가버리려고합니다

너 왜이리 급해
한국인이야?

이제보니 필라는 검은머리..



필라: "그러실래요?" 냉큼!




말하는거아냐?


필라: ^^

라크쉬 가 다음 굴림을 합니다 Wisdom
굴림:13
워우
아 필라가 굴렸으면
어떻게됐을지
굴려보고싶은데

필라: 7


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
라크쉬가 멋지게 앞장섭니다!

마법적인 힘이 길을 방해하지만, 900년간의 지혜로 꿋꿋하게 옳은길만 골라 정원의 중심부에 도착하네요.
정원의 중심부는... 그야말로 시체 밭입니다.



델피아의 시체처럼 심장부에 열매가 맺혀있는 것들도 있고, 가슴께가 썩어들어가 텅 비어있는 시체들도 잔뜩이에요.


"그거 하는거 아녀..."

검은 덩굴과 붉은빛이 희미하게 남아있는 검은 장미들로 장관이 이루어져있습니다.

혹시나 시체밭이 좀비밭댈각바
그리고, 앞쪽에 하나의 인영이 서있는데요.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
필라: "델피아...?"



델피아가 비척거리며 이쪽으로 걸어옵니다.

필라: "이게 무슨..."


라크쉬 액션 사용
주문 시전
발동 조건:준비된 주문을 사용하면
굴림:11
효과:주문이 부작용 없이 성공적으로 시전됩니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.
이쯤되면

사실 라크쉬가아니라



괴물소환


라크쉬 주문 시전
마법 탐지
암송주문
해득
세부사항:감각 하나가 잠시 마법을 느낄 수 있게 됩니다. 주변에 마법적인 것이 있는지 마스터가 이야기해 줄 것입니다.
라크쉬는 비척이며 다가오는 델피아에게 흐릿한 마법의 힘이 서려있음을 알아챕니다.


델피아: "치즈? 델피아...? 뭐야, 저 시체는...?" 소름끼친다는 눈으로 델피아의 좀비를 바라봅니다.




마법 해제 없지
맞아 ㅋㅋㅋ




왜 없지?
델피아: "그.. 옆에 그건 뭐야?"


안해서







델피아: "내 시체라니.. 무슨소리야?!" 혼란스러운듯합니다.
"필라, 저게 대체..."
필라: 뭔지 전혀모르겠다는표정이네요.

해볼ㄹ개요

라크쉬 액션 사용
주문 시전
발동 조건:준비된 주문을 사용하면
굴림:10
효과:주문이 부작용 없이 성공적으로 시전됩니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.
아니

ㅋㅋ






라크쉬 주문 시전
혼령 소환
레벨: 1
소환
세부사항:대화하고 싶은 혼령의 이름을 지정하십시오. 그러면 그 혼령이 다른 세계에서 이 세계로, 딱 대화를 나눌 수 있을 정도로 가까이 옵니다. 이렇게 불려 온 혼령은 마법사의 질문 하나에 성의껏 대답해야 합니다.


음
누구하지






뭔데
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

해리포터: "어?"








리포터해: "네?


리포터해: "저거라면 어떤 거 말이죠?"



리포터해: "저건..." 잠깐 살펴보더니 말합니다. "시체 도둑이네요. 목숨을 앗아간다음, 모습을 흉내내는."

리포터해: 그리고 슥 사라집니다




필라: "델피아... 그럼 저건 가짜라는 소리죠.."

델피아: "무슨 소리를 하는 거야?"

근접전 판정해주세요!
참고로 델피아는 성기사! 생전의 모습그대로 큰 검과 갑옷을 입고있어요.

델피아
시체 부활해서
모든 스텟이 +1상태니까
제꺼에서 +1해서 굴릴게요





치즈 액션 사용
근접전
발동 조건:근거리 전투에서 적을 공격한다.
굴림:9
효과:적에게 피해를 주고 상대의 공격을 받는다.
때려라 델피아ㅡ!!





치즈 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:2


델피아야
이것밖에 안돼?


좀비 델피아가 시체도둑 델피아에게 주먹을 휘두릅니다.
갑옷에 깡! 하는 소리와 함께 주먹이 박히는데요, 그대로 시체도둑쪽도 상대가 가까이오자 대검을 휘두르기 어려운지 주먹을 내지릅니다.
델피아: 3






투닥투닥!



아..라크쉬
가진게없지

가진게 없다는 말
왜이리 웃기지

지금 그거에요
배트맨, 우린 뭘 할 수 있죠?

코니 : 양심이없음

ㅋ
ㅋ
ㅋㅋ
시발

ㅋ






라크쉬 액션 사용
주문 시전
발동 조건:준비된 주문을 사용하면
굴림:8
효과:주문은 시전되지만 다음의 부작용 중 하나가 일어납니다:
• 곤란한 상황에 처하거나 원치 않는 주의를 끌게 됩니다. 마스터가 정합니다.
• 주문이 현실의 구조를 어지럽힙니다. 다시 주문 준비를 할 때까지 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.
• 주문을 잊어 버립니다. 주문 준비를 할 때까지, 이 주문은 사용할 수 없습니다.
지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.
• 곤란한 상황에 처하거나 원치 않는 주의를 끌게 됩니다. 마스터가 정합니다.
• 주문이 현실의 구조를 어지럽힙니다. 다시 주문 준비를 할 때까지 주문 시전 판정에 계속 -1을 받습니다.
• 주문을 잊어 버립니다. 주문 준비를 할 때까지, 이 주문은 사용할 수 없습니다.
지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.
빛나라지식의별

몰라몰라

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


다잊냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

라크쉬 주문 시전
혼령 소환
레벨: 1
소환
세부사항:대화하고 싶은 혼령의 이름을 지정하십시오. 그러면 그 혼령이 다른 세계에서 이 세계로, 딱 대화를 나눌 수 있을 정도로 가까이 옵니다. 이렇게 불려 온 혼령은 마법사의 질문 하나에 성의껏 대답해야 합니다.





이은결을불러볼게요

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미치겟다

누군데

은겨리우스: 스윽 나옵니다..

마술사




그분 아님?
후뿌뿌뿌 교수님,,

마술사가 아니라
논외
은겨리우스: "괴물을요?"


모름




은겨리우스: "그렇다면..." 갑자기 빡친얼굴



은겨리우스: 하지만 분하다.. 대답을 해줘야함


은겨리우스: "마법의식으로.. 저쪽의 검은 장미를 바친다면 가능하겠죠."

은겨리우스: "개빡치네...." 희미해지는 중얼거림과 함께 은겨리우스가 사라집니다.


은겨리우슼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ




욕만하니까


대마를 이용해서


괴물을 소환!



마법의 힘이 서려있으니까요
아니면 심장?

이거 또 실패할거갓은데
심장에 빛이나면 성공하는걸로 하죠 ㅋㅋ

마법의식이면 성공하게 해줘요 ㅠㅜㅠㅜ
괴물
에이 공짜가 어딨어요

후.,,,
심장ㅇ을 내려놋고..,,
주문을.,.,외워 보갯읍니다.,,.
불안하니까 도핑좀 할래요
담배 하나 깔쌈하게 말아핍니다

도핑
델피아: 그럼 델피아는 그 틈을 타 라크쉬를 향해 달려드려는 모양입니다.

다른 일행들은 어떻게 하나요?

델피아에게
불꽃펀치 날릴게요

둘 다 하면
안되나
둘다하세요 ㅋㅋ

먼저 치즈
치즈 액션 사용
근접전
발동 조건:근거리 전투에서 적을 공격한다.
굴림:8
효과:적에게 피해를 주고 상대의 공격을 받는다.



치즈 액션 사용
근접전
발동 조건:근거리 전투에서 적을 공격한다.
굴림:13
효과:• 적에게 피해를 주고 공격을 피한다.
• 원하면 적에게 빈틈을 보이고 1d6의 피해를 더 줄 수 있다.
• 원하면 적에게 빈틈을 보이고 1d6의 피해를 더 줄 수 있다.
팔콘 펀치ㅡ!

델피아개쎔


퍼언취!


어?
아니지

긂 후자
ㅇㅋ



치즈 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:4
일단 치즈
그리고 좀피아


치즈 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:2
좀피아


심지어





휴

주사위 두개 다 1 나와있어








쓰레기

좀피아와 치즈의 공격이 시체도둑에게 작렬합니다!


좀피아보다 세

도합 피해 4!


시체도둑은 간지럽지도 않다는 듯 대검을 뽑아들고 넓은 면으로 치즈를 후려칩니다.

시체도둑: 5



코니 액션 사용
상황 파악
발동 조건:상황이나 사람을 세심하게 살펴본다.
굴림:5
효과:실패!
세부 사항:•여기서 최근에 무슨 일이 일어났는가?
•무슨 일이 일어나려고 하고 있는가?
•어떤 것에 주의를 기울여야 하는가?
•여기서 나에게 유용하거나 값진 것은 무엇인가?
•이 상황은 누가 장악하고 있는가?
•여기서 겉보기와 다른 것은 무엇인가?
•무슨 일이 일어나려고 하고 있는가?
•어떤 것에 주의를 기울여야 하는가?
•여기서 나에게 유용하거나 값진 것은 무엇인가?
•이 상황은 누가 장악하고 있는가?
•여기서 겉보기와 다른 것은 무엇인가?

코니는 일행이 싸우는동안 주변에 뭔가 유용한게 있는지 둘러보다가...
바닥에서 꿈틀거리는 식물의 줄기를 밟고 맙니다.

식물의 줄기는 그대로 코니를 집어들어서 치즈쪽에 던져버려요!

?
강ㅡ제ㅡ합ㅡ류



ㅋㅋ

ㅋㅋ

나랑
똑같이 까엿내,,^^

코니는 그대로 날아가 치즈 바로 옆에 슝 날아가 떨어집니다.
오른팔이 땅에 갈갈갈!






히로익 랜딩!


라크쉬 액션 사용
주문 시전
발동 조건:준비된 주문을 사용하면
굴림:13
효과:주문이 부작용 없이 성공적으로 시전됩니다.
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.

꼭,..

라크쉬 주문 시전
괴물 소환
레벨: 5
소환
굴림:1
세부사항:이계에서 괴물이 불려와 마법사를 능력껏 돕습니다. 괴물은 기본 액션만 쓸 수 있는 PC로 다루고, 마법사의 플레이어가 담당합니다. 능력수정치는 모두 +1, HP는 1이며, 마법사의 피해 주사위를 사용합니다. 더불어, 1d6을 굴리고 다음 목록에서 그만큼의 추가 특징을 선택하십시오 :
ㆍ 능력수정치 하나가 +2로 높아집니다.
ㆍ 무모하지 않습니다
ㆍ 1d8 피해를 줍니다.
ㆍ 이 세계에 더 잘 적응합니다 : 마법사의 레벨 1마다 HP에 +2를 받습니다.
ㆍ 뭔가 유용한 특징이 있습니다.
ㆍ 능력수정치 하나가 +2로 높아집니다.
ㆍ 무모하지 않습니다
ㆍ 1d8 피해를 줍니다.
ㆍ 이 세계에 더 잘 적응합니다 : 마법사의 레벨 1마다 HP에 +2를 받습니다.
ㆍ 뭔가 유용한 특징이 있습니다.
심장이 번쩍! 하더니 허공으로 떠오릅니다.

1!!!!

요

소환


유용한 특징으로






가라 이상해씨! 덩굴채찍!
허공으로 떠오른 빛나는 심장을 중심으로, 이상해씨가 소환됩니다.






ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


이상해씨의 덩굴 채찍!

시체도둑을 꽁꽁 묶어버렸다!


시체도둑: "크윽, 젠장...!" 버둥댑니다



치즈 가 다음 굴림을 합니다 Wisdom
굴림:10
잘찾는다~


치즈는 적당한 시체를 찾습니다.
시체각성 판정!

치즈 액션 사용
주문 시전
발동 조건:신에게 받은 주문을 사용한다.
굴림:6
효과:실패!
세부 사항:지속적인 효과를 가진 주문은 작용하는 동안 주문 시전에 페널티를 주는 일도 있으니 참고하십시오.



하지만...

킹치만...!

시체를 일으키려 기도를 했는데, 시체가 꿈틀대며 마구 들썩입니다.



치즈가 시체를 발로 밟자 그대로 땅자체가 올라오듯하네요.
치즈는 뒤로 넘어지고 맙니다.



그리고 그 아래에서 거대한 식물이 입을 쩌억 벌립니다. 날카롭고 촘촘한 이빨과 녹색 혓바닥이 보여요.
식물의 이빨에는 사람의 것으로 보이는 해골들이 너덜하게 걸려있고, 위액같아보이는 액체들이 엉겨있습니다.

"필라.. 여기에 왔을 때 이런 게 원래 있었나요?"
그리곤 넘어진 치즈의 발에 가늘고 긴 혓바닥을 내밀더니, 그대로 끌어당기기 시작해요.

아까 코니를 던졌던 줄기도 이 혓바닥이었던 것 같네요.

난 또 웬 촉수플인가 햇더니









근력 굴려주세요!

라크쉬 가 다음 굴림을 합니다 Strength
굴림:5
식인식물: 8





델피아에게



델피아 위험돌파 민첩으로 해주시죠1

필라 우는 소리 여기까지 들리는것갓아요

치즈 액션 사용
위험돌파
발동 조건:즉각적인 위험을 감수하고 행동할 경우, 또는 재난이 닥친 경우, 어떻게 대처할지 설명하고 판정한다.
굴림:4
효과:실패!
ㅋㅋ


실패!
필라: (구경중이다!)

"저거 아까 날 던진 그거 맞지?"

내가 널 어?! 치료까지 해줫는데


좀비 델피아는 치즈를 구하기위해 뛰어가려했으나...
뒷덜미를 콱 채가는 시체도둑에게 잡히고 맙니다.

시체도둑: 6

그리고 델피아에게 대검을 콱! 박아넣어요

웅,,

치즈는..........


그대로 끌려들어가더니 식물의 입이 콱 닫히려합니다.




ㅋ

동시에 하자

코니 사격판정

라크쉬 가 다음 굴림을 합니다 Strength
굴림:7

코니 액션 사용
사격
발동 조건:멀리서 적을 겨누고 쏜다.
굴림:7
효과:피해를 주되, 아래 항목중 하나를 선택한다.
• 쏘려고 자세를 바꾸거나 자리를 옮기는 바람에 곤경에 처한다.
• 악조건에 쏘아 위력이 약하거나 효과가 떨어진다.: -1d6 피해.
• 몇 발을 쏘아 그 중 한 발이 맞는다. 발수 -1.
• 쏘려고 자세를 바꾸거나 자리를 옮기는 바람에 곤경에 처한다.
• 악조건에 쏘아 위력이 약하거나 효과가 떨어진다.: -1d6 피해.
• 몇 발을 쏘아 그 중 한 발이 맞는다. 발수 -1.

식인식물: 9






코니 액션 사용
사격
발동 조건:멀리서 적을 겨누고 쏜다.
굴림:12
효과:깔끔하게 명중하여 피해를 준다.
어?
잘못
굴렸ㄴ어

12 아깝다,,


식인식물: 이빨 크앙크앙




ㅇㄸ
이걸 여기서 치워ㅏㅏ버리네


코니 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:8



짱인데~
식인식물 장갑 3

아시버


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

황천길 액션 쓰는거 첨이야,,^^
어디를 노리고 던졌나요?




코니가 던진 단검은 식인식물의 혀를 향해 날아갑니다.

혀가 깔끔하게 잘리며 치즈의 발을 놓지만, 라크쉬와 이상해씨가 잡아당기고 난리를 치는동안... 치즈의 다리가 이미 반쯤 이빨에 걸쳐있는데요.

설마?



잘렸으니까

치즈 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:10









혀가

혀

다리


맙소사

치즈는 다리를 쇽! 빼냅니다.
꿀렁이는 혓바닥은 꾸물대며 순식간에 다시 자라나고있어요.

그리고 혓바닥이 두갈래가 됩니다.




님 플리오네?
놨구나

ㅁㄷ ㄷㅁㅊ!
그 소란속에서


시체도둑은 어느새 코니의 뒤에 와서 대검을 크게 휘두르고있습니다.

코니 액션 사용
선수필승
발동 조건:기습을 당하는 일이 없습니다.
적이 이쪽을 기습할 법한 상황에서도 먼저
행동할 수 있습니다.
적이 이쪽을 기습할 법한 상황에서도 먼저
행동할 수 있습니다.




바로 올라옫ㄹ
ㅣ
라









그거 장갑 따로 치지 않나요
4네.,,


하는 거




가능?


그건가능 ㅋㅋ

좋아 간다

안들켰을때 가능
방어 아예 못하거나



그럼 근접전으로






치즈 액션 사용
근접전
발동 조건:근거리 전투에서 적을 공격한다.
굴림:7
효과:적에게 피해를 주고 상대의 공격을 받는다.





치즈 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:3

검을 들고 있는






근접전아니고 피해굴림만 들어가구


코니 액션 사용
근접전
발동 조건:근거리 전투에서 적을 공격한다.
굴림:10
효과:• 적에게 피해를 주고 공격을 피한다.
• 원하면 적에게 빈틈을 보이고 1d6의 피해를 더 줄 수 있다.
• 원하면 적에게 빈틈을 보이고 1d6의 피해를 더 줄 수 있다.

아까 여기서 1+1나온거 아직도 충격적



몇 남았지

시체 도둑
워낙에 애들이 제대로 못 패서.. 아직 멀쩡해보이네요

팬게




코니 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:3
ㅋ








가자!!!


코니 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:1
시발








주사위냐~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!1


좀비 델피아는 대검으로 시체도둑의 뒤통수를 후려칩니다.
툭....



그리고 동시에 코니가 잽싸게 갑옷 이음새에 단검을 박아넣는데요.

폭...

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그리고 조금 더... 깊게 쑤셔넣어 비틉니다.
슥...




너무 하찮고 가벼워

빈틈 보이기로
했는데
화난 시체도둑은 그대로 코니가 내지른 팔을 겨냥하며 대검을 내리긋습니다.
시체도둑: 8
미안



죽을래?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여기서

ㅋ
ㅋ









아까


철퇴

맞았음

거의 내장파열



너무 잘굴려
왜그래 대ㅐ체


그대로 떨어진 대검이 코니의 팔을 깊게 벱니다.


오른팔은... 못쓸 것 같네요. 치료전까지 근력 -1!
시체도둑: 밤쾅!



좋아요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

라크쉬 액션 사용
근접전
발동 조건:근거리 전투에서 적을 공격하면
굴림:7
효과:적에게 피해를 주고 상대의 공격을 받습니다.


라크쉬 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:3

매너하고 ㅋ
ㅋ



ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

얘들아!!!!!!!!!!!!!

큰일났다
여기서
전멸엔딩날듯

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


낸내타임이에요


라크쉬가 달려와서 지팡이로 훙!
톡.......


그럼 시체도둑이!

시체도둑: 1












시체도둑은 라크쉬를 보고 대검을 휘두르려는데

8 실화야?
잘 보니.. 이 할아버지

얼마안가서 알아서 시체가 될 것 같아요.



굳이 힘쓰지 않기로 합니다. 톡!






먼저지
좀비가 먼저냐!




ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



찔끔찔끔맞아서
시체도둑은 거의 쓰러지기 직전의 모양새입니다.



하고온다



ㅇㅋ
별다줄~


불꽃펀치 날릴게요

라크쉬 액션 사용
근접전
발동 조건:근거리 전투에서 적을 공격하면
굴림:7
효과:적에게 피해를 주고 상대의 공격을 받습니다.

치즈 액션 사용
근접전
발동 조건:근거리 전투에서 적을 공격한다.
굴림:4
효과:실패!
아나 ㅋㅋ

치즈 액션 사용
근접전
발동 조건:근거리 전투에서 적을 공격한다.
굴림:5
효과:실패!





해봐야할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
할아버지 피해판정해주세요 ㅋㅋㅋㅋ



라크쉬 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:3

ㅋ
ㅋ


ㅋ또
ㅋㅋㅋ

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아...ㅋ



라크쉬가 지팡이를 휘두르는데!


반격하는걸


치즈 경험치로 들어오나요?



두배인데~

좋냐고


코니 액션 사용
사격
발동 조건:멀리서 적을 겨누고 쏜다.
굴림:10
효과:깔끔하게 명중하여 피해를 준다.





코니 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:2



아



아진짜 나


원래 배아팟는데 더 아파짐
지팡이.. .톡....

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
단검... 툭...
시체도둑: ....






시체도둑: 라크쉬한테.. 대검 다시 휘두릅니다......

단검 주우러 가야돼


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



시체도둑: 찝찝... 1









라크쉬 액션 사용
근접전
발동 조건:근거리 전투에서 적을 공격하면
굴림:6
효과:!감나빗



엉 ㅏㅏ냐



아이고 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 라크쉬



시체도둑을 공격하려다가 추진력을 못이기고
식인식물쪽으로 달려들듯 넘어집니다 ㅠㅠㅠㅠㅠ



건드렷다,,







던져줘도 되나요?
3점 슛~~!

치즈 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:5
ㅋㅋ







치즈는 단검을 주우려고 후다닥!

해도 되나요?
또 추진력이! 아!
라크쉬 위에 넘어집니다1



식인식물: (뜻밖의 개이득)







코니 가 다음 굴림을 합니다 Dexterity
굴림:12
이렇게 길어질줄
몰랐어

잘나오는데
왜 계속






제발...

코니 액션 사용
사격
발동 조건:멀리서 적을 겨누고 쏜다.
굴림:11
효과:깔끔하게 명중하여 피해를 준다.









코니 가 다음 굴림을 합니다 클래스 피해
굴림:3






ㅋ
ㅋ

ㅋ




아슬아슬


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


코니가 던진 단검이

또다시 톡...
하지만 틈틈히 헌혈당한 시체도둑은

그대로 힘을 잃고 쓰러지고 맙니다


시체 루팅하겠습니다.
루팅 가자
루팅하고 끝내자


식물은 엇덕해요






슬라임이었어?

얼마?
아니다
10d5










반타작도
못했어






코니는 22닢을 줍습니다.
그리고 식인식물은..
다음이시간에
계속!
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